Scratch 3 : s'initier à la programmation et à la robotique par le jeu

Ce livre sur Scratch 3 est un outil pédagogique pour toute personne qui souhaite découvrir, ou faire découvrir, la démarche de la programmation informatique d'une façon ludique. Autant adapté à un public d'adultes que d'enfants, aucun prérequis n'est nécessaire si ce n'est s...

Description complète

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Détails bibliographiques
Auteur principal : Lacaze Sarah (Auteur)
Format : Livre
Langue : français
Titre complet : Scratch 3 : s'initier à la programmation et à la robotique par le jeu / Sarah Lacaze
Publié : St-Herblain : Editions ENI , 2019
Collection : La Fabrique
Titre de l'ensemble : La Fabrique
Accès en ligne : Accès Nantes Université
Sujets :
Documents associés : Autre format: Scratch 3
Particularités de l'exemplaire : Bib. numérique, Ex. 1 :
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