1.
, , , , . Impact des jeux vidéos sur l’acquisition des compétences cliniques en odontologie. 2024.
, , , et . Impact des jeux vidéos sur l’acquisition des compétences cliniques en odontologie. [S. l.] : [s. n.], 4 mai 2024
Remaud Thomas, Soueidan Assem, Prud'homme Tony, Gaudin Alexis, & Clouet Roselyne. (2022). Impact des jeux vidéos sur l'acquisition des compétences cliniques en odontologie: étude pilote.
Style de citation MLA (8e éd.)Remaud Thomas, et al. Impact Des Jeux Vidéos Sur L'acquisition Des Compétences Cliniques En Odontologie: étude Pilote. 2022.
Attention : ces citations peuvent ne pas être correctes à 100%.