Escape games : Maths CM2

Quand les Mathématiques deviennent un terrain de jeu ! Mettre en place des escape games en classe, c'est facile ! 3 escape games par pochette avec : - Les posters de jeu au format A3 : Des escape games à répartir dans l'année (avant les vacances d'hiver, avant les vacances de printemp...

Description complète

Enregistré dans:
Détails bibliographiques
Auteurs principaux : Botalla Emma (Directeur de publication), Bonneau Christelle (Auteur), Cosson Marie-Christine (Auteur), Vernet Morgan (Auteur)
Format : Jeu éducatif
Langue : français
Titre complet : Escape games : Maths CM2 / sous la direction de Emma Botalla,...; Christelle Bonneau..., Marie-Christine Cosson..., Morgan Vernet...
Publié : Paris : Nathan , DL 2021
Description matérielle : 2 vol. (48, 47 p.) + 7 posters de jeux au format A3
Collection : Panoramas
Contient : Guide pédagogique
Fiches élèves à photocopier
Sujets :
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339 |a Trois escape games à répartir dans l'année scolaire respectant la progression du programme de CM2. Parmi les thèmes abordés figurent les problèmes relevant de situations additives, multiplicatives et de proportionnalité, les situations réelles pouvant être modélisées par des relations géométriques ainsi que le calcul avec des nombres décimaux et des fractions simples. ©Electre 2021 
312 |a La couverture porte en plus : "Quand les Maths deviennent un terrain de jeu !" ; "Vos élèves pourront-ils s'échapper à temps ? 3 énigmes à résoudre sur les grands thèmes du programme !" 
330 |a Quand les Mathématiques deviennent un terrain de jeu ! Mettre en place des escape games en classe, c'est facile ! 3 escape games par pochette avec : - Les posters de jeu au format A3 : Des escape games à répartir dans l'année (avant les vacances d'hiver, avant les vacances de printemps, en fin d'année), avec des activités dans tous les domaines mathématiques et dans le respect des progressions habituelles en CM2. - Les fiches à photocopier : - Une zone d'entrainement pour se préparer en amont et réviser les connaissances mises en jeu. - Des débats en lien avec le thème étudié. - Le guide pédagogique - L'explication des enjeux pédagogiques et de la démarche - L'organisation détaillée de la gestion du temps, de l'espace, du matériel et ses équipes - Les storytellings et le pas à pas de la résolution de chaque énigme - Des aides, des relances et des indices pour les équipes en difficulté + Numérique inclus ! Des ressources à vidéoprojeter : - audios, vidéos et affiches pour immerger la classe dans le jeu - les posters des escape games et les storytellings Quelques-uns des enjeux mathématiques des escape games de la pochette : distinguer des problèmes relevant de situations additives, multiplicatives, de proportionnalité ; reconnaître des situations réelles pouvant être modélisées par des relations géométriques (alignement...) ; calculer avec des nombres décimaux et des fractions simples. Des énigmes enthousiasmantes pour travailler la coopération entre élèves et permettre le réinvestissement et la consolidation des connaissances et compétences ! 
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606 |3 PPN02723875X  |a Mathématiques  |3 PPN027790649  |x Étude et enseignement (primaire)  |2 rameau 
606 |3 PPN249240718  |a Jeux d'évasion  |2 rameau 
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