When I dream

But du jeu : Une partie de When I Dream se déroule en plusieurs manches successives correspondant au nombre de joueurs. Chaque manche se divise en 2 phases, la Nuit et le Jour. Durant chaque manche, un joueur devient le Rêveur et doit identifier des cartes basées sur les mots que les autres joueurs...

Description complète

Enregistré dans:
Détails bibliographiques
Auteur principal : Darsaklis Chris (Auteur)
Format : Jeu éducatif
Langue : français
anglais
Titre complet : When I dream / Chris Darsaklis
Publié : Bruxelles : Repos Production , C 2017
Description matérielle : 1 boîte
Sujets :
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200 1 |a When I dream  |f Chris Darsaklis 
214 0 |a Bruxelles  |c Repos Production 
214 4 |d C 2017 
215 |a 1 boîte  |c ill. en coul.  |d 28 x 28 x 6 cm 
307 |a La boîte contient 11 cartes "Rôle" (5 "Fées", 4 "Croque-Mitaines" et 2 "Marchands de Sable), 110 cartes "Rêve" illustrées recto/verso, chacune avec 4 mots, 104 jetons "Point', 1 lit, 1 tête de lit, 1 plateau, 1 masque, 1 sablier (2 min.) et un livret de règles (2 p.) 
330 |a But du jeu : Une partie de When I Dream se déroule en plusieurs manches successives correspondant au nombre de joueurs. Chaque manche se divise en 2 phases, la Nuit et le Jour. Durant chaque manche, un joueur devient le Rêveur et doit identifier des cartes basées sur les mots que les autres joueurs (Fées, Croque-Mitaines et Marchands de Sable) vont lui donner 
333 |a A partir de 8 ans. De 4 à 10 joueurs. Durée moyenne d'une partie : 30 mn 
608 |3 PPN027556522  |a Jeux éducatifs  |2 rameau 
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