Apprendre à programmer avec C et Python : cours et exercices corrigés
Manuel sur deux langages informatiques choisis pour leur efficacité et leur facilité d'apprentissage : C, de bas niveau, et Python, de haut niveau. Après une présentation exhaustive, l'un des deux ou les deux sont choisis pour résoudre une centaine d'exercices et de problèmes informat...
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Auteurs principaux : | , , |
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Format : | Livre |
Langue : | français |
Titre complet : | Apprendre à programmer avec C et Python : cours et exercices corrigés / Violeta Felea, Victor Felea, Jean-Pierre Steen |
Publié : |
Paris :
Vuibert
, DL 2015 |
Description matérielle : | 1 vol. (V-401 p.) |
Sujets : |
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339 | |a Manuel sur deux langages informatiques choisis pour leur efficacité et leur facilité d'apprentissage : C, de bas niveau, et Python, de haut niveau. Après une présentation exhaustive, l'un des deux ou les deux sont choisis pour résoudre une centaine d'exercices et de problèmes informatiques. ©Electre 2015 | ||
312 | |a La couv. porte en plus : "Cours complet", "Algorithmes, codages, tests", "Problèmes intégralement résolus" et "Exercices d'approfondissement" | ||
320 | |a Bibliogr., 1 p. Index | ||
333 | |a Public : DUT et Licence 1 informatique ; BTS services informatiques aux organisations | ||
359 | 2 | |p P. III |b Préface |p P. 1 |c 1 C et Python - fondements |p P. 1 |d 1.1 Cycle de développement informatique |p P. 4 |d 1.2 Variables, types, expressions |p P. 26 |d 1.3 Instructions |p P. 43 |d 1.4 Structure du programme principal |p P. 45 |c 2 Approche de programmation modulaire |p P. 45 |d 2.1 Fonctions : paramètres et appels |p P. 46 |d 2.2 Modularité en langage algorithmique |p P. 48 |d 2.3 Modularité en langage C |p P. 54 |d 2.4 Modularité en langage Python |p P. 61 |d 2.5 Optimisation des performances de la récursivité |p P. 67 |d 2.6 Fonctions de bibliothèque |p P. 73 |d 2.7 Compilation et exécution des programmes |p P. 77 |c 3 Problèmes corrigés |p P. 77 |d 3.1 Constantes, variables, expressions |p P. 84 |d 3.2 Primitives - Instruction simple - Bloc d'instructions |p P. 93 |d 3.3 Instructions conditionnelles |p P. 112 |d 3.4 Instructions répétitives |p P. 152 |d 3.5 Modularité |p P. 201 |d 3.6 Types composites |p P. 253 |d 3.7 Techniques algorithmiques |p P. 309 |c 4 Modélisation : exemples de jeux programmés |p P. 343 |c 5 Exercices proposés |p P. 343 |d 5.1 Constantes, variables, expressions |p P. 344 |d 5.2 Primitives - Instruction simple - Bloc d'instructions |p P. 346 |d 5.3 Instructions conditionnelles |p P. 348 |d 5.4 Instructions répétitives |p P. 349 |d 5.5 Modularité |p P. 355 |d 5.6 Types composites |p P. 370 |d 5.7 Techniques algorithmiques |p P. 378 |d 5.8 Modélisation |p P. 397 |b Index |p P. 397 |d Index des termes génériques |p P. 399 |d Index des notions algorithmiques |p P. 400 |d Index des notions en langage C |p P. 401 |d Index des notions en langage Python |p P. 403 |b Bibliographie | |
606 | |3 PPN027672441 |a C (langage de programmation) |3 PPN03020934X |x Manuels d'enseignement supérieur |2 rameau | ||
606 | |3 PPN027672441 |a C (langage de programmation) |3 PPN027790517 |x Problèmes et exercices |2 rameau | ||
606 | |3 PPN051626225 |a Python (langage de programmation) |3 PPN03020934X |x Manuels d'enseignement supérieur |2 rameau | ||
606 | |3 PPN051626225 |a Python (langage de programmation) |3 PPN027790517 |x Problèmes et exercices |2 rameau | ||
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700 | 1 | |3 PPN074635778 |a Felea |b Violeta |f 1976-.... |4 070 | |
701 | 1 | |3 PPN172320291 |a Felea |b Victor |f 1943-.... |4 070 | |
701 | 1 | |3 PPN092001556 |a Steen |b Jean-Pierre |4 070 | |
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