Apprendre à programmer avec Python 3 : avec 60 pages d'exercices corrigés ! objet, multithreading, bases de données, événements, programmation web, programmation réseau, unicode, impression PDF, Python 2.7 & 3.2, Tkinter, CherryPy

Un livre incontournable pour acquérir l'exigeante discipline qu'est l'art de la programmation ! Original et stimulant, cet ouvrage aborde au travers d'exemples attrayants et concrets tous les fondamentaux de la programmation. L'auteur a choisi Python, langage moderne et élég...

Description complète

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Détails bibliographiques
Auteur principal : Swinnen Gérard (Auteur)
Format : Livre
Langue : français
Titre complet : Apprendre à programmer avec Python 3 : avec 60 pages d'exercices corrigés ! : objet, multithreading, bases de données, événements, programmation web, programmation réseau, unicode, impression PDF, Python 2.7 & 3.2, Tkinter, CherryPy / Gérard Swinnen
Édition : 3e édition
Publié : Paris : Eyrolles , impr. 2012, cop. 2012
Description matérielle : 1 vol. (XVIII-435 p.)
Collection : Collection noire (Paris. 2002)
Accès en ligne : Analyse et compléments sur le blog "Informatique, image et son" de la Bibliothèque des sciences et de l'industrie (BSI)
Sujets :
Documents associés : Autre format: Apprendre à programmer avec Python 3
Autre format: Apprendre à programmer avec Python 3
  • 1. A l'école des sorciers
  • 2. Premiers pas
  • 3. Controle du flux d'exécution
  • 4. Instructions répétitives
  • 5. Principaux types de données
  • 6. Fonctions prédéfinies
  • 7. Fonctions originales
  • 8. Utilisation de fenêtres et de graphismes
  • 9. Manipuler des fichiers
  • 10. Approfondir les structures de données
  • 11. Classes, objets, attributs
  • 12. Classes, méthodes, héritage
  • 13. Classes et interfaces graphiques
  • 14. Et pour quelques widgets de plus...
  • 15. Analyse de programmes concrets
  • 16. Gestion d'une base de données
  • 17. Applications web
  • 18. Imprimer avec Python
  • 19. Communications à travers un réseau et multithreading
  • 20. Annexe A. Installation de Python
  • 21. Annexe B. Solutions des exercices
  • 22. Index