Apprendre à programmer avec Python 3 : avec 60 pages d'exercices corrigés ! objet, multithreading, bases de données, événements, programmation web, programmation réseau, unicode, impression PDF, Python 2.7 & 3.2, Tkinter, CherryPy

Un livre incontournable pour acquérir l'exigeante discipline qu'est l'art de la programmation ! Original et stimulant, cet ouvrage aborde au travers d'exemples attrayants et concrets tous les fondamentaux de la programmation. L'auteur a choisi Python, langage moderne et élég...

Description complète

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Détails bibliographiques
Auteur principal : Swinnen Gérard (Auteur)
Format : Livre
Langue : français
Titre complet : Apprendre à programmer avec Python 3 : avec 60 pages d'exercices corrigés ! : objet, multithreading, bases de données, événements, programmation web, programmation réseau, unicode, impression PDF, Python 2.7 & 3.2, Tkinter, CherryPy / Gérard Swinnen
Édition : 3e édition
Publié : Paris : Eyrolles , impr. 2012, cop. 2012
Description matérielle : 1 vol. (XVIII-435 p.)
Collection : Collection noire (Paris. 2002)
Accès en ligne : Analyse et compléments sur le blog "Informatique, image et son" de la Bibliothèque des sciences et de l'industrie (BSI)
Sujets :
Documents associés : Autre format: Apprendre à programmer avec Python 3
Autre format: Apprendre à programmer avec Python 3
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300 |a La couv. porte en plus : "La référence en apprentissage de la programmation !" 
300 |a Analyse et compléments sur le blog "Informatique, image et son" de la Bibliothèque des sciences et de l'industrie (BSI)  |u http://www.cite-sciences.fr/bibliotheque/blog-informatique/2013/05/14/python-au-lycee/ 
305 |a Quelques éléments de cet ouvrage ont été inspirés de : "How to think like a computer scientist [Ressource électronique] / Allen B. Downey, Jeffrey Elkner, Chris Meyers", disponible sur  |u http://thinkpython.com ou http://openbookproject.net/thinkCSpy 
305 |a Une version numérique de ce texte peut être téléchargée librement à partir du site  |u http://www.ulg.ac.be/cifen/inforef/swi 
305 |a Autres tirages : 2013, 2014, 2015 
320 |a Index 
330 |a Un livre incontournable pour acquérir l'exigeante discipline qu'est l'art de la programmation ! Original et stimulant, cet ouvrage aborde au travers d'exemples attrayants et concrets tous les fondamentaux de la programmation. L'auteur a choisi Python, langage moderne et élégant, aussi performant pour le développement d'applications web complexes que pour la réalisation de scripts système ou l'analyse de fichiers XML. Un support de cours réputé et adopté par de nombreux enseignants, avec 60 pages d'exercices corrigés Reconnu et utilisé par les enseignants de nombreuses écoles et IUT, complété d'exercices accompagnés de leurs corrigés, cet ouvrage original et érudit est une référence sur tous les fondamentaux de k programmation : choix d'une structure de données, parométrage, modularité, orientation objet et héritage, conception d'interface, multithreading et gestion d'événements, protocoles de communication et gestion réseau, bases de données... jusqu'à la désormais indispensable norme Unicode (le format U1F-8). On verra notamment la réalisation avec Python 3 d'une application web interactive et autonome, intégrant une base de données SOute. Cette nouvelle édition traite de la possibilité de produire des documents imprimables (PDF) de gronde qualité en exploitant les ressources combinées de Python 2 et Python 3. [Source : 4e de couv.] 
333 |a Pour les étudiants en BTS et IUT informatique et leurs enseignants, ainsi qu'aux autodidactes qui veulent découvrir le langage Python 
359 2 |b 1. A l'école des sorciers  |b 2. Premiers pas  |b 3. Controle du flux d'exécution  |b 4. Instructions répétitives  |b 5. Principaux types de données  |b 6. Fonctions prédéfinies  |b 7. Fonctions originales  |b 8. Utilisation de fenêtres et de graphismes  |b 9. Manipuler des fichiers  |b 10. Approfondir les structures de données  |b 11. Classes, objets, attributs  |b 12. Classes, méthodes, héritage  |b 13. Classes et interfaces graphiques  |b 14. Et pour quelques widgets de plus...  |b 15. Analyse de programmes concrets  |b 16. Gestion d'une base de données  |b 17. Applications web  |b 18. Imprimer avec Python  |b 19. Communications à travers un réseau et multithreading  |b 20. Annexe A. Installation de Python  |b 21. Annexe B. Solutions des exercices  |b 22. Index 
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516 | |a Programmer avec Python 3 
606 |3 PPN051626225  |a Python (langage de programmation)  |3 PPN03020934X  |x Manuels d'enseignement supérieur  |2 rameau 
606 |3 PPN051626225  |a Python (langage de programmation)  |3 PPN027790517  |x Problèmes et exercices  |2 rameau 
606 |3 PPN027241378  |a Ordinateurs  |x Programmation  |2 rameau 
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