Flash CS3 : livre de référence
Ce livre de la collection Studio Factory détaille l'ensemble des fonctionnalités de Adobe Flash CS3, le célèbre logiciel de création de contenus multimédias. Après une présentation de l'environnement de travail, vous apprendrez à utiliser les outils pour créer et transformer des graphismes...
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Auteurs principaux : | , |
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Format : | Livre |
Langue : | français |
Titre complet : | Flash CS3 : livre de référence / Thierry Pupier, Julien Wittmer |
Publié : |
Saint-Herblain :
Éditions ENI
, 2008 |
Accès en ligne : |
Accès Nantes Université
|
Sujets : | |
Documents associés : | Autre format:
Adobe Flash CS3 pour PC/MAC |
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230 | |a Données textuelles | ||
303 | |a Notice rédigée d'après la consultation, 2011-08-31 | ||
303 | |a L'impression du document génère 350 p. | ||
304 | |a Titre provenant de l'écran d'accueil | ||
305 | |a Numérisation de l'édition de Saint-Herblain : ENI, 2008 | ||
307 | |a La pagination de l'édition imprimée correspondante est : 350 p. | ||
310 | |a L'accès complet à la ressource est réservé aux usagers des établissements qui en ont fait l'acquisition | ||
320 | |a Glossaire. Index | ||
330 | |a Ce livre de la collection Studio Factory détaille l'ensemble des fonctionnalités de Adobe Flash CS3, le célèbre logiciel de création de contenus multimédias. Après une présentation de l'environnement de travail, vous apprendrez à utiliser les outils pour créer et transformer des graphismes et du texte, et à organiser vos animations en utilisant la bibliothèque et les symboles. Vous verrez ensuite comment importer des images et des vidéos, créer des clips et ajouter du son dans vos productions. Vous découvrirez comment animer des objets en créant des interpolations de mouvement et de forme, en appliquant des animations complexes à vos graphismes (effets d'explosion, copies multiples...) grâce aux effets de scénario. Vous serez ensuite initié à la programmation ActionScript version 3, à laquelle vous pourrez vous exercer en partant d'exemples simples et réutilisables dans vos propres créations ; vous découvrirez notamment comment réaliser une séquence de préchargement. Enfin, vous apprendrez à finaliser vos projets en vue de leur publication sur divers supports (CD-Rom, Internet...) | ||
336 | |a Système en ligne | ||
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