Objective-C : créez vos applications iPhone et iPad (Mac OS, Linux, Windows)

Ce livre vous permettra de découvrir et d'apprendre à utiliser le langage Objective-C, LE langage des applications iPhone et iPad. Pédagogique et illustré d'exemples simples (QCM, jeu ), il est destiné tant au développeur expérimenté qu'au débutant souhaitant s'approprier ce lang...

Description complète

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Détails bibliographiques
Auteurs principaux : Durand Gaël (Auteur), Rafrafi Abdelhalim (Auteur)
Format : Livre
Langue : français
Titre complet : Objective-C : créez vos applications iPhone et iPad (Mac OS, Linux, Windows) / Gaël Durand, Abdelhalim Rafrafi
Publié : Saint-Herblain : Éditions ENI , 2011
Collection : Epsilon
Titre de l'ensemble : Epsilon
Accès en ligne : Accès Nantes Université
Sujets :
Documents associés : Autre format: Objective-C
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230 |a Données textuelles 
303 |a Notice rédigée d'après la consultation, 2011-07-18 
303 |a L'impression du document génère 578 p. 
304 |a Titre provenant de l'écran d'accueil 
305 |a Numérisation de l'édition de Saint-Herblain : ENI, 2011 
307 |a La pagination de l'édition imprimée correspondante est : 578 p. 
310 |a L'accès complet à la ressource est réservé aux usagers des établissements qui en ont fait l'acquisition 
320 |a Index 
330 |a Ce livre vous permettra de découvrir et d'apprendre à utiliser le langage Objective-C, LE langage des applications iPhone et iPad. Pédagogique et illustré d'exemples simples (QCM, jeu ), il est destiné tant au développeur expérimenté qu'au débutant souhaitant s'approprier ce langage. Ce livre est un moyen simple et efficace d'acquérir les meilleures bases pour créer et développer ses propres applications iPhone et iPad. Vous découvrirez également comment réaliser des programmes performants pour Mac OS X, Linux et Windows. L'ouvrage commence par des applications simples et évolue vers des applications plus complexes combinant plusieurs techniques. L'apprentissage du langage s'appuie sur des notions de développement logiciel pour améliorer les compétences générales du développeur. Des connaissances sur le langage C et sur les principes de la programmation objet sont un pré-requis intéressant avant de s'engager dans l'apprentissage de l'Objective-C. Les codes source des exemples présents tout au long des chapitres sont proposés en deux versions : une pour GNUstep, une pour Cocoa et sont en téléchargement sur le site www.editions-eni.com. Aperçu de la table des matiçres : Installer Objective-C sur Mac OS X, Linux et Windows - S'initier au développement logiciel et à la programmation défensive - Réviser le langage C - Apprendre les bases d'Objective-C - Acquérir des notions plus avancées d'Objective-C - Comprendre et appliquer les modçles de conception (MVC, KVO ) - Communiquer sur le web - Paralléliser ses programmes avec les threads et les opérations - Stocker ses données dans une base de données SQLite - Développer un QCM pour l'iPhone et l'iPad - Commencer le développement d'un jeu pour l'iPhone avec Cocos2D, le framework à l'origine de nombreux jeux en vente sur l'App Store - Interfacer Objective-C avec C, C++, Ruby et Python 
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