Techniques d'animation : pour le dessin animé, l'animation 3D et le jeu vidéo

L'auteur livre ici les principes de base dont chaque animateur a besoin, qu'il soit débutant ou expert, qu'il travaille manuellement ou sur ordinateur. Il illustre ses méthodes par de nombreux dessins.

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Détails bibliographiques
Auteur principal : Williams Richard (Auteur)
Format : Livre
Langue : français
Titre complet : Techniques d'animation : pour le dessin animé, l'animation 3D et le jeu vidéo / Richard Williams,...; [adaptation de l'anglais par Olivier Cotte ]
Publié : Paris : Eyrolles , impr. 2003, cop. 2003
Description matérielle : 1 vol. (X-342 p.)
Traduction de : The Animator's survival kit
Sujets :

Inspé - Angers

Informations d'exemplaires de Inspé - Angers
Cote Prêt Statut
Libre-accès 770 WIL Empruntable Disponible