Pascal Bernard
Pascal Bernard (né en 1972) est un auteur de jeux de société et de jeux vidéo français. Il sort diplômé de l'École Spéciale d'Architecture (ESA, Paris) de Paris en 1995. Il fut notamment l'élève de Paul Virilio et d'Odile Decq. D'abord architecte, il s'oriente rapidement vers les jeux de société et travaille dans l’édition.Il est chroniqueur dans plusieurs magazines ou émissions : Canal Web (2001 à 2002), Lotus Noir (2002), Mana Rouge, Jeux Pro, Ravage, Cyberstratégie, Bella Sara.
Pascal Bernard travaille comme auteur et game designer indépendant. Il collabore avec des éditeurs tels que Asmodee Digital, Games UP, Ravensburger, Hasbro ou encore Hachette.
Il a été lead game designer chez Microïd dans les années 90. Il collabore durant plusieurs années comme game designer indépendant avec les studios Days of Wonder et Games Up.
Depuis 2011 il propose des ateliers de création de jeux de plateaux et world building au sein de l'école Supinfogame Rubika à Valenciennes.
En parallèle, il poursuit son travail comme auteur indépendant et consacre une grande partie de son œuvre à l'étude de l'Histoire, de la matière France ainsi que les grandes guerres historiques, et à leur adaptation en objets ludiques. Informations fournies par Wikipedia
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1par Pascal BernardEgalement en ligne : En ligne Via La thérapie des schémas
Elsevier Masson DL 2015, cop. 2015
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2par Pascal BernardL'accès à cette ressource est géré par la BU.
Elsevier Masson 2015, cop. 2015
Accès Nantes Université
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6par Dattilio Frank M.
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9par Beck Aaron TemkinEgalement en ligne : En ligne Via La thérapie cognitive et les troubles émotionnels
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